Archive for the ‘Opinión’ Category

Estudiar y trabajar… o estudiar y recibir ayuda económica

Muchos de nosotros tenemos la suerte de tener padres que se preocupan y nos tratan de dar lo mejor posible, incluso en el momento que nos vamos a estudiar (universidad o terciario).

En mi caso, me vine a estudiar en el año 2003 y empecé en la FAMAF, que es pública, por lo que el costo de vida se reduce a la compra de libros/apuntes, el aporte universitario (creo que era de 30 pesos anuales), el alquiler, impuestos/servicios y el gasto por comida (esto, asumiendo que la parte de salidas no entra en el plan).

Pero, al poco tiempo decidí dejar la universidad pública (porque el perfil de la carrera, Ciencias de la Computación, no pegaba -para nada- conmigo) y me metí en una privada para estudiar Licenciatura en Informática (luego pasándome a Ingeniería en Sistemas, si… sin comentarios).

El tema es que cuando entras en una privada, tenés que -casi- duplicar el presupuesto mensual, porque normalmente tenés que comer en los comedores de ellos, tenés que pagar matrícula semestral y las materias, entre otros gastos. Read More

Compras en Internet [Geelbe]

Hace más o menos un mes atrás, me animé a hacer una compra por Internet directa de un Club Privado de Compras que nació en Argentina llamado Geelbe (si quieren invitación, dejen su correo y un comentario).

Al ser un producto de alto valor, debo admitir que tuve mis dudas sobre si hacer o no la compra, pero el sólo hecho de conocer que Gastón Bercún está por detrás del sitio, me dio cierta confianza extra como para seguir adelante y concretar la operación.

Tengo que explicar previamente, que este sitio no es una mezcla C2C/B2C (como DeRemate, MercadoLibre, etc), sino un sitio en donde el cliente compra directo de la marca… por lo que los precios son mucho más bajos (en mi caso, el ahorro fueron unos 400 pesos, para que se den una idea).

Geelbe se involucra en el proceso sólo para que se contacten ambas partes (cliente < geelbe > empresa), haciendo -casi- transparente el proceso, ya que uno se despreocupa de lidiar con el transporte, con el pago y demás…

Vale aclarar, que el soporte a usuarios (aún sin ser cliente) es muy bueno, y que en mi caso me llamaron por teléfono (una señorita muy agradable, Lorena) para despejar todas mis dudas (más que nada, por el tema del pago).

La única desventaja, a diferencia de una tienda en línea normal, es que los productos entran por campañas… es decir, la marca X lanza una promoción por medio de Geelbe, que dura X días, y que te permite compra productos específicos (no cualquiera de dicha marca), por lo que puede que no siempre encuentren lo que buscan… sino más bien deban esperar a que aparezca lo que ustedes desean. [Lo tomo como una desventaja, aunque en realidad ahí está el “truco” del negocio… que no podés comprar cuando quieras lo que quieras, sino que todo surge como “oportunidades”).

En mi caso, la compra que hice, la vi como una oportunidad… pensaba comprar dicho producto en un par de meses, y me dije… ¿por qué no darme el gustito ahora… y encima con un descuento notable?.

En fin, sólo era para comentarle que las compras en internet se ven beneficiadas por este tipo de empresas que hacen las cosas bien, por lo que me gustó dejar una reseña para que quienes estén en duda, no lo piensen dos veces y tengan un punto de referencia.

Si tienen alguna duda respecto a como se compra, paga, etc… pueden preguntar en los comentarios, con gusto les responderé.

“Piratería” en la PSP

Uno de los grosos de SCEA, Peter Dille, ha comentado en una entrevista que la “piratería” en la PSP es “enfermante”. Comenta el caso de Resistance: Retribution, y la cantidad de copias vendidas en comparación de las descargas que ha tenido el juego en Internet.

Su solución apunta tanto a legal como a la educación de los usuarios, y larga en cierto modo una amenaza aludiendo que si los usuarios supieran que esta plataforma desaparecería, posiblemente comenzarían a pagar por el contenido.

Lo cómico de todo el asunto, es que Dille pone toda la carga del problema en los usuarios, dejando olímpicamente sin culpa a la propia empresa, Sony.

¿Por qué digo esto?

  • Ellos mismos confirman de que hubo más gente que descargó el juego, de las que lo compraron… ¿acaso no se dan cuenta de que “hay” gente que prefiere descargar un juego? ¿Por qué no volcar parte en la distribución digital?
  • ¿Saben ellos que los lanzamientos con distintas fechas según el lugar en el mundo, también provocan este tipo de comportamientos en los usuarios? Digo yo, que culpa tiene alguien que vive en Europa como para poder disfrutar de un juego uno o dos meses después de que este se lanzó en Estados Unidos (ni hablar de América del Sur, acá llegan con 6 meses de retardo… con suerte!). Solución? Distribución digital mundial, sin diferencias de fechas de lanzamiento.
  • El costo de los juegos es aceptable… en Estados Unidos/Europa, pero desconocen por completo que en países como Argentina, lo que allá cuesta unos 20 dólares, acá nos los fajan alrededor de 60 dólares. Las veces que fui a ver que juegos venden acá, eran todos viejos… y el más accesible costaba 150 pesos… (y era la “novedad”, lanzada año y medio atrás en el mercado). Un motivo más para que apuesten por la distribución digital…

Por otro lado, me río en parte de que consideren que la piratería es la que afecta a los desarrolladores de la consola, por ende a la cantidad de títulos disponibles, cuando la Nintendo DS es mucho más fácil de piratear (no requiere Pandora, ni nada por el estilo, sólo una tarjeta de memoria!), y aún así tiene una colección mucho más amplia de juegos para sus usuarios.

Tanto Sony, como Microsoft y Nintendo, saben que la piratería es un excelente aliado para posicionar una consola (más “usuarios” en el mercado), aunque también conocen los efectos que esto trae si esos usuarios están disconformes con los productos que venden.

Creo que cualquier usuario de la consola pagaría por contenido, si este fuese de calidad… digamos, un Gran Turismo, un Pro Evolution Soccer; y si estuviese disponible para todo el mundo en el mismo momento (lanzamiento simultáneo global, no importa que sea en inglés solamente, pero que todo el mundo pueda acceder al mismo tiempo!).

Dille se debería dedicar a pensar en cómo cambiar lo que hacen, y mejorar sus relaciones con los clientes de la empresa… ya que a fines de cuenta, de nosotros dependen, y sin nosotros perecen. Si el modelo mejora, y el usuario realmente lo siente, pagará por ello… sino, seguiremos en la misma, por más que la plataforma ‘muera’ según la amenaza de esa entrevista…

Los casinos y la gente

Los que me conocen, saben que no soy una persona que confíe en la suerte para hacer las cosas. Soy de los que piensa que cada uno forja su propio destino, y que cada decisión es la que nos pone a uno en la situación en la que está, punto.

El finde, tuve la suerte de pasarla en Carlos Paz, y como muchos de Córdoba sabrán, allá hay dos casinos (creo que son de la misma empresa). Si bien no soy muy amigo de los casinos, porque creo que la gente deposita falsas esperanzas en ellos, tuve la tentación por conocer (no uno, sino ambos!), para ver que es lo que sucede allí dentro… y créanme, por más luces bonitas y tumulto de gente, la situación no es muy agradable.

Los casinos en sí, están buenos… sobretodo el “nuevo” (el que está a media cuadra de la peatonal, donde antes había una sala de videojuegos, creo), pero si uno deja de sorprenderse por el entorno, se da cuenta de que muchos van ahí a depositar sus sueldos, y normalmente, vuelven con las manos vacías a sus casas (lo cual es muy triste).

Estuve parado detrás de una mujer, que puso 50 pesos en una “tragaperras” (máquina tragamonedas, pero que traga billetes… interesante, algo que no conocía), y llegó en su momento, luego de varios momentos de suerte, a los 300 pesos ‘ganados’ (listos para hacer cash-out y salir corriendo! jajaj). Penoso fue ver que la señora siguió guiada por su suerte, hasta comenzar la pendiente en caída, y ver que sus ganancias desaparecían poco a poco, hasta quedar en menos de lo que había puesto (CASINO WIN!). Peor, es pensar que la mujer no se frenó en los 50 pesos (donde había comenzado), por lo menos para salir con saldo cero!

No estuve excento de la tentación de jugar, claro… pese a que estoy en contra de ello, ya que tenía cierta duda sobre que es lo que siente el que está sentado en esa máquina y pone plata esperando que salga más de lo que puso.

El primer día, estuve en el grupo de perdedores… jugando tan solo 10 pesos en la primera instancia, llegando a los 24 pesos, y viendo como la ceguera por más, me dejaba sin lo que había puesto. La bronca o impotencia, me llevó a poner 20 pesos más, los cuales… como es sabido, terminaron en saldo 0.

En la segunda visita (al nuevo casino), rehacio a seguir quemando dinero, merodee por las máquinas, hasta que una milagrosamente se desocupó ante mi (ja!), a lo que mi novia me dijo que apostara 10 pesos. Sorpresa, recuperé no solo los 10 pesos, sino 67 pesos más, lo que me llevó a recuperar las “pérdidas” (tanto mías, como de mi novia, y ganar un peso extra ja, FEDE WIN! CASINO FAIL).

Pero, en esta ocasión noté un poco más de control sobre mí (no porque la plata no fuese mía, aunque quizás eso ayudó un poco), sino que al ver todo en tercera persona, me propuse no quedar en boludo frente a mi mismo, y hacer algo bien. Las reglas eran simples, si lograba duplicar lo que había apostado, me frenaba allí, hacía cash-out, y jugaba con lo ganado. Si perdía, se terminaba el juego. (todo esto, con un control extra, mi novia… la cual ya sabía las reglas y debía ayudarme a controlar en caso de que mi ambición tomará posesión de mi cuerpo jeje).

Estas reglas no solo me asegurarían “no perder demasiado”, sino que evitarían incluso entrar en ese “círculo vicioso de tratar de recuperar”, el cual -lamentablemente- afecta a la mayoría de los que visitan los casinos.

No creo que esto les ayude a ganar en casinos, para nada… pero si les ayudará a no pasar una noche tan amarga (evitando frustraciones, haciendo un control de daños, digamos), y cuidar de lo que tenemos, que si bien no es tan importante, es lo que nos ayuda a pagar las cuentas mes a mes… para poder seguir subsistiendo.

El primer error de Obama

En realidad no es un error que esté cometiendo él, sino más bien la gente que lo soporta… pero bueno, es un error al fin, y como era de esperarse… va a traer quejas (ya están apareciendo).

El acto inaugural de su llegada al poder, es uno de los eventos que podríamos considerar “claves” este año, porque muchos tienen puestas esperanzas de cambio, de nuevas iniciativas, blah blah blah…  (aunque para mi, gracias a las enseñanzas diarias que nos deja nuestro Gobierno Nacional, no es más que “otro” presidente, y deberá demostrar que es “especial” con acciones… no palabras).

Volviendo al tema, el acto inaugural es importante… pero ya parte con un error, ya que para poder verlo en línea, se requiere de una tecnología propietaria que no está ampliamente disponible… y peor aún, que solo funciona “correctamente” en un sistema operativo (Windows).

Muchos dirán de que es el sistema operativo más utilizado, otros dirán de que Moonlight hace eso (aunque no en una versión liberada, sino en la que está en el SVN…), mientras que otros mirarán al costado -porque les conviene-.

El tema que se plantea es importante… ya que nadie en su sano juicio, haría un acto popular, en un lugar inalcanzable para muchos. Es como pensar que en la asunción de nuestro Presidente, este decidiera irse a las Islas Malvinas para hacerlo allí… lugar donde nadie iría, simplemente porque los “medios” no están al alcance de todos.

Con un ejemplo más ‘cercano’ en cuanto a la tecnología, sería como transmitir el evento solo por un canal de televisión digital y no analógica… siendo lo primero una tecnología en adopción, y lo segundo una tecnología ya ‘asentada’ en el mercado.

Francamente, no se porque eligieron Flash, aunque si puedo hacerme una idea de porque $I eligieron Silverlight, pero bueno… espero que el error no se repita, y a futuro elijan con la cabeza y no con el bolsillo como prioridad.

Notas:

  • Quedaron excluídos los pingüinos, maqueros, y demás…
  • Esto habla mal de lo que “no es Windows”, ya que da una imagen de “falta de soporte”, cuando en realidad el problema pasa porque la tecnología es “reciente” y esto no es más que un suceso interesante para imponerla en el mercado (los últimos juegos Olímpicos también utilizaron la misma tecnología… y tuvieron récords de descargas).