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	<title>Federico Almada &#187; Review</title>
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	<description>Un egosite con tecnología, internet y un poco de humor...</description>
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		<title>Feedity: RSS de cualquier página, rápido y fácil</title>
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		<pubDate>Sun, 04 Oct 2009 14:03:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Federico Almada</dc:creator>
				<category><![CDATA[Review]]></category>
		<category><![CDATA[Soluciones]]></category>
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		<description><![CDATA[Hoy me levanté con ganas de romper cosas&#8230; nah, pero en realidad vengo siguiendo varios sitios relacionados con la PSP que no tienen forma de &#8220;sindicalizarlos&#8221; por medio de RSS (estoy demasiado acostumbrado al Reader), por lo que cada día tengo que visitar la página en cuestión, y me molesta demasiado.
Probé varios sitios que transforman [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hoy me levanté con ganas de romper cosas&#8230; nah, pero en realidad vengo siguiendo varios sitios relacionados con la <strong>PSP</strong> que no tienen forma de &#8220;sindicalizarlos&#8221; por medio de RSS (estoy demasiado acostumbrado al Reader), por lo que cada día tengo que visitar la página en cuestión, y me molesta demasiado.</p>
<p>Probé varios sitios que transforman una página en un feed RSS, pero sin suerte, hasta que me crucé con <strong>Feedity</strong>, que te permite hacer un feed en cuestión de minutos, sin registros, y pudiendo personalizar los resultados si la configuración automática no te sirvió.</p>
<p>En mi caso, tuve que personalizar sólo una de las tantas páginas, ya que todas las demás funcionaron de una.</p>
<p>Si andan necesitando esto&#8230; visiten <a href="http://feedity.com">Feedity</a></p>
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		<title>Skyfire en Symbian [Nokia E71]</title>
		<link>http://www.federicoalmada.com/2009/04/23/skyfire-en-symbian-nokia-e71/</link>
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		<pubDate>Thu, 23 Apr 2009 13:29:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Federico Almada</dc:creator>
				<category><![CDATA[Review]]></category>
		<category><![CDATA[Symbian]]></category>
		<category><![CDATA[nokia e71]]></category>
		<category><![CDATA[skyfire]]></category>

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		<description><![CDATA[El navegador que viene por defecto en el Nokia E71 se comporta bien dentro de todo, aunque a veces flaquea en temas de rendimiento y carece de funciones avanzadas (al menos, para alguien que trata de exigir el teléfono).
Hace tiempo que quería probar el SkyFire, pero por cuestiones de tiempo y ganas, no me había [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>El navegador que viene por defecto en el <strong>Nokia E71</strong> se comporta bien <em>dentro de todo</em>, aunque a veces flaquea en temas de rendimiento y carece de funciones avanzadas (al menos, para alguien que trata de exigir el teléfono).</p>
<p>Hace tiempo que quería probar el <strong>SkyFire</strong>, pero por cuestiones de tiempo y ganas, no me había puesto hasta el momento.</p>
<p>Hoy decidí darle un test-drive, con la versión 0.9.0.9156, y me encuentro con la sorpresa de que se comporta bastante bien.</p>
<p>Lo que más me llama la atención, es que ni bien ingresamos ya nos está ofreciendo contenido, algo en lo que flaquea el navegador propio de <strong>Nokia</strong>, aunque está implementado en el caso del <strong>Opera</strong> (que por cierto, me gusta, pero me parece demasiado lento).</p>
<p>Destaca la presencia de una Google bar por encima, siendo la misma en donde introducimos la URL; la posibilidad de crearnos una cuenta y asociarla tanto a Twitter como Facebook, como también la aparición de noticias más abajo, provenientes de distintas fuentes en línea.</p>
<p>Cada paso que demos, irá siendo almacenado en nuestro historial en línea (tiene tantos beneficios como contras este aspecto), como también los marcadores que tengamos (los cuales se almacenan en línea, también).</p>
<p>Una opción que me llama la atención, es la posibilidad de compartir una página por medio de SMS, ideal para cuando no querés andar copiando&amp;pegando la URL (aunque de momento no tengo muchos conocidos con los que pueda compartir, salvo los que tienen BBs y Pachu <img src='http://www.federicoalmada.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> ).</p>
<p>Todas las opciones del <strong>SkyFire</strong> están disponibles &#8220;en línea&#8221;, lo cual puede ser un freno para aquellos que tienen tarifas costosas de acceso a Internet, aunque no tanto para quienes se manejan por WiFi (como es mi caso).</p>
<p>La carga de páginas es rápida, e incluso tiene la función de autocompletado (aunque no desde marcadores, sino desde Google Suggest, asumo), por lo que entrar a los sitios conocidos no implicará más que escribir dos o tres carácteres de su nombre (para ingresar a mi blog, tengo que escribir la URL completa&#8230;).</p>
<p>Ni bien cargamos una página, accedemos a la vista &#8220;Full&#8221;, y de un modo simpático, si nos vamos moviendo por la página, se nos van marcando distintas &#8220;partes&#8221; (asumo que lo logra mediante los DIVs del código HTML), por lo que podemos acceder fácilmente ya sea al contenido, al menú, o a lo que sea.</p>
<p>Cuando nos acercamos al contenido (damos Zoom In), tarda un ratito en renderizarlo de modo legible (es decir, ni bien carga se ve borroso), pero casi no es molestia, ya que no es más que uno o dos segundos (y estamos viendo la página, del mismo modo que se vería en un navegador tradicional!).</p>
<p>Cada vez que nos movamos entre enlaces, aparecerá la barra de carga en la parte inferior de la pantalla, por lo que tendremos noción de si el navegador se colgó o si está cargando normalmente.</p>
<p>La verdad es que estoy pensando dejar el navegador por defecto en mi teléfono, aunque de momento quiero seguir probándolo para encontrarle algunos defectos, si es que los tiene <img src='http://www.federicoalmada.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Web: <a href="http://get.skyfire.com/">SkyFire</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>[Review] Kingston Media Reader (19-en-1) [en Ubuntu]</title>
		<link>http://www.federicoalmada.com/2008/03/29/review-kingston-media-reader-19-en-1-en-ubuntu/</link>
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		<pubDate>Sat, 29 Mar 2008 15:03:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Federico Almada</dc:creator>
				<category><![CDATA[Review]]></category>

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		<description><![CDATA[Ayer salí a comprar los libros para la Universidad, y me encontré con mi hermano en frente de One Depot, una tienda en Córdoba que todo Geek seguramente quisiera tener como hogar.
Gracias a una recomendación de Martín, desistí de comprarme un Pendrive, y comencé a ver distintos lectores de memoria que me fueran útiles, dado [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ayer salí a comprar los libros para la Universidad, y me encontré con mi hermano en frente de <strong>One Depot</strong>, una tienda en Córdoba que todo Geek seguramente quisiera tener como hogar.</p>
<p>Gracias a una recomendación de <a href="http://www.sondrove.com.ar/">Martín</a>, desistí de comprarme un Pendrive, y comencé a ver distintos lectores de memoria que me fueran útiles, dado que tengo una gran cantidad de memorias digitales&#8230; y la verdad es que no le saco mayor provecho que usarlas en el mismo dispositivo para el que las compré.</p>
<p>Entre los modelos que vi, estaban algunos de marcas conocidas como <strong>Kingston</strong> y <strong>Genius</strong>, aunque otros eran más bien de segundas (o quintas, jeje) marcas.</p>
<p>Pero, cuando fui a ver al centro si encontraba alguno de estos, siempre me ofrecían un lector de memorias portátiles + una tarjeta microSD/SD/MS Duo, etc&#8230; y la verdad, es que como insinué antes&#8230; no quiero más tarjetas.</p>
<p>Así que terminé comprándome (en realidad, me lo regaló mi hermano) el <strong>Kingston Media Reader</strong>, y mis primeras dudas me asaltaron:</p>
<ul>
<li>¿Me lo reconocerá Ubuntu?</li>
<li>¿Me permitirá leer más de una tarjeta a la vez? (ubicadas en distintos slots, claro)</li>
</ul>
<p>Con unos simples pasos (conectar USB, apretar el botón RedHead, meter tarjeta) me di cuenta de que mis dudas se habían esfumado. Probé metiendo una microSD, una SD y una MS Duo, una tras otra, para ver si me las leí a todas juntas y me permitía operar sobre las tres al mismo tiempo&#8230; y sí, se pudo sin problemas. Increíble.</p>
<p>Así que aquellos que tengan dudas de las bondades de este lector de tarjetas, <strong>Kingston Media Reader</strong>, a continuación les dejo algunos datos (sobre ventajas):</p>
<ul>
<li>En total tiene 6 slots (que parecen 4), por lo que podrán conectar 6 tipos distintos de memorias</li>
<li>Slot 1: miniSD, SD, MMC</li>
<li>Slot 2: microSD</li>
<li>Slot 3: MMCmicro</li>
<li>Slot 4: CF, MD</li>
<li>Slot 5: M2</li>
<li>Slot 6: MS/DUO</li>
<li>Trabaja por USB 2.0 (lo que permite transferencias más rápidas, según cada tarjeta), aunque también es compatible con 1.1</li>
<li>Formatos soportados: CompactFlash® Type I and II, SD™™, SDHC™, miniSD™, miniSDHC™,<br />
microSD™, microSDHC™, MMC, MMCmobile™ (DV RS-MMC), MMCplus™, MMCmicro™,<br />
RS-MMC, Microdrive, Memory Stick™ Micro (M2), Memory Stick, Memory<br />
Stick PRO, Memory Stick Duo, Memory Stick PRO Duo. (copiado desde la<br />
web de Kingston, ni en pedo lo iba a escribir yo).</li>
<li>Compatible con Ubuntu Linux 7.04 y 7.10</li>
<li>El conector es un cable pequeño, que se guarda -dentro- del dispositivo, por lo que no quedará colgando.</li>
<li>Trae un extensor de USB por si el cable pequeño no nos favorece.</li>
<li>Tiene un LED encima (RedHead) que nos dice cuando está trabajando</li>
<li>Si bien parece grande (9.1 x 6.8 x 2 cm), hay que tener en cuenta que no necesitaremos el adaptador para usar microSD o M2, como sucede con otros lectores más pequeños.</li>
<li>Pesa 71 gramos&#8230; nada (tampoco es para llevar colgando como un Pendrive)</li>
</ul>
<p><strong>Página del producto:</strong> <a href="http://www.kingston.com/flash/MediaReader.asp?id=8">Kingston Media Reader</a></p>
<p><em>Nota: Les debo la foto <img src='http://www.federicoalmada.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </em></p>
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		<title>[Review] Need for Speed: ProStreet [PSP]</title>
		<link>http://www.federicoalmada.com/2008/02/24/review-need-for-speed-prostreet-psp/</link>
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		<pubDate>Sun, 24 Feb 2008 16:09:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Federico Almada</dc:creator>
				<category><![CDATA[PSP]]></category>
		<category><![CDATA[Review]]></category>

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		<description><![CDATA[Bueno, una revisión rápida del Need for Speed: ProStreet para PSP, que hasta el momento no ha recibido más que palos por varios sitios conocidos&#8230; por lo que quizás, un poco de aire&#8230; le venga bien.
El juego está enfocado de una forma totalmente diferente a la de Playstation 2 (que la jugué gracias a mi [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.federicoalmada.com/wp-content/uploads/2008/02/need_for_speed-prostreet.png" alt="Need For Speed: ProStreet - PSP" align="right" />Bueno, una revisión rápida del <strong>Need for Speed: ProStreet</strong> para <strong>PSP</strong>, que hasta el momento no ha recibido más que palos por varios sitios conocidos&#8230; por lo que quizás, un poco de aire&#8230; le venga bien.</p>
<p>El juego está enfocado de una forma totalmente diferente a la de <strong>Playstation 2</strong> (que la jugué gracias a mi cuñado), por lo que deberemos olvidarnos de la historia del muchacho&#8230; y del malo de la película.</p>
<p>A su vez, deberemos olvidarnos de la modalidad de Drag y Drift, que estarán completamente fuera de la versión para <strong>PSP</strong>, lo cual es una pena&#8230; (y un alivio, ya que haciendo Drift dañaría el control por volantear bruscamente, y haciendo Drag rompería el X y el R cada vez que acelerase y subiese el cambio jeje!).</p>
<p>En el modo carrera, mi preferido para todo tipo de juegos de coches (sino lo tiene, no lo considero un juego en serio), tendremos que competir en dos tipos de modalidades, una común y otra profesional (autos de competición).</p>
<p>En la modalidad común nos encontramos con 9 circuitos (dividido en 3 líneas) y 4 más del lado profesional (solo activadas cuando se terminan todas las comunes), en donde se encuentra el circuito de Autobahn (dos veces, uno medio fácil pero bien rápido; y otro más difícil&#8230; bien cortado). Entre los tipos de eventos de cada circuito, podremos disfrutar de: knockout de vuelta/checkpoint, circuito, trampa de velocidad (speed), time attack y sprint (uno solo!, un embole&#8230;).</p>
<p>Tendremos un total de 32 autos para elegir, y las modificaciones que le podemos son visuales (dorsal, color, llantas, color de vidrio), o de performance (motor, chasis, nitro, etc), en este último caso&#8230; por niveles (o sea, no muy elaborado, pero fácil para los que solo buscan correr). Estos autos estarán en una de las cuatro categorías posibles: deportivos, super, tuneados o muscle.</p>
<p>Para correr las carreras, tenemos que elegir entre tipo de dificultades&#8230; la primera (verde) con ayuda al frenar y doblar; la segunda (naranja o amarilla) con ayuda al frenar y doblar&#8230; pero menor; y la tercera (roja) es la que no tiene ayuda y da más puntos.</p>
<p>Si hacen el juego todo en Pro (rojo), antes de completar los 9 circuitos comunes van a haber llegado al máximo de puntaje (7300) por lo que ya no podrán subir más de nivel (una especie de lvl para el corredor, que da mejoras en la aceleración creo). A su vez, no necesitan casi comprar ningún auto, ya que los necesarios los irán ganando durante las partidas (a menos que sean caprichosos y quieran alguno en especial).</p>
<p>Ni bien llegan a los circuitos de competición/profesional, les van a dar un auto de cada categoría, según lo que hayan alcanzado a desbloquear (así que desbloqueen la mayor cantidad de autos posibles), y no tendrán que pagar nada&#8230; aunque, estos autos servirán de poco en pista si han tuneado los que tienen propios.</p>
<p>Mis favoritos a la hora de correr serían el Porsche 911 Carrera (Deportivo); el Lamborghini Comp (Super); Camaro Concept Comp. (Muscle) y en Tuner el Impresa (no comp.) creo que era&#8230; no recuerdo&#8230; pero tuneado a máximo nivel, es una bomba.</p>
<p>En fin, menos de 18 horas de juego, y ya lo pueden terminar tranquilos (siempre recordando, en Pro y completando lo máximo posible de cada circuito para poder pasar al siguiente + aquellos que desbloquean o dan autos).</p>
<p>Mi opinión del <strong>Need for Speed: ProStreet</strong> para <strong>PSP</strong> es que está muy bueno&#8230; lástima que dure tan poco el modo carrera (para un vicioso), y que si bien la gráfica no es increíble (tiene sistema de daños, pero es mínimo), la música está espectacular&#8230; y muchos apreciarán jugarse unas carreritas en Ad-Hoc o Infraestructure (trae soporte para ambos).</p>
<p>Si tuviese que cambiarle algo&#8230; creo que haría más complicado el tema de ganarse autos (ya que, repito, si juegan en Pro&#8230; es muy fácil conseguir todo lo necesario sin gastar ni una moneda), y a su vez, haría más real el sistema de choques (es demasiado arcade, te tragas a uno y te vas vos de pista&#8230; y el otro sigue como pancho por su casa), en el sentido de que los rivales nos busquen roña&#8230; pero a la vez, que si nos desquitamos, también se salgan de pista como nosotros (si mal no recuerdo, en la versión de PS2 es así&#8230;).</p>
]]></content:encoded>
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		<title>[Review] Virtua Tennis 3 [PSP]</title>
		<link>http://www.federicoalmada.com/2008/02/15/review-virtua-tennis-3-psp/</link>
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		<pubDate>Fri, 15 Feb 2008 15:02:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Federico Almada</dc:creator>
				<category><![CDATA[PSP]]></category>
		<category><![CDATA[Review]]></category>

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		<description><![CDATA[Voy a comenzar aclarando que no soy fanático del Tennis (en todo caso, me encanta el Paddle, pero por lo bruto&#8230;), por lo que quizás el análisis le sea más interesante para quienes no conocen del tema (como yo), y un tanto desinformado para quienes si conocen del Tennis&#8230;
Estuve jugando al modo de carrera del [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.federicoalmada.com/wp-content/uploads/2008/02/virtua_tennis_3.png" alt="Virtua Tennis 3" align="right" />Voy a comenzar aclarando que no soy fanático del Tennis (en todo caso, me encanta el Paddle, pero por lo bruto&#8230;), por lo que quizás el análisis le sea más interesante para quienes no conocen del tema (como yo), y un tanto desinformado para quienes si conocen del Tennis&#8230;</p>
<p>Estuve jugando al modo de carrera del <strong>Virtua Tennis 3</strong> para <strong>PSP</strong>, y me encontré con un juegazo&#8230; en todo sentido, con algunas pequeñas complicaciones de las cuales asumo culpa por no conocer tanto de este deporte.</p>
<p>Ni bien comenzamos, debemos crear nuestro personaje (peso, altura, color de pelo, piel, ojos, brazo más hábil, etc), que luego iremos entrenando en los distintos tipos de entrenamiento, que son tanto divertidos como instructivos.</p>
<p>Empezamos en la posición 300 del ranking de Tennis (no se si esto recibe algún nombre en la realidad, aquí se le llama &#8220;ranking&#8221;, y lo podemos ver en todo momento en la pantalla principal), el cual deberemos ir mejorando mientras jugando en torneos según categoría que limitan el máximo posible de ranking (300; 200; 100; 56; 16).</p>
<p>Los torneos de 300 están casi todo el tiempo presente, mientras que el de 200 aparece menos veces, y así con el resto&#8230;</p>
<p>Entre torneo y torneo podremos practicar en las distintas modalidades onda &#8220;juegos&#8221; o bien ir al club a entrenar puntos específicos. Dado que no podremos cubrir todos los aspectos posibles, debemos elegir que cualidades queremos destacar (en mi caso, saque y remate con la derecha). Al comienzo, todos los entrenamientos aportan una buena cantidad de puntos, pero mientras vamos mejorando, cada -nivel- es más complicado de conseguir&#8230; es decir, tardamos muchos más entrenamientos en lograr subir al menos un punto (lógica pura).</p>
<p>Los partidos de torneos de 300, una vez que pasamos el nivel 7 en nuestras características, son relativamente fáciles. Pasando el nivel 10, los de 200 se vuelven fáciles, mientras que pasando el nivel 15, los de 100 y 56 se vuelven fáciles. Para los torneos de 16, deberán tener nivel 18 o más&#8230; ya que en muchos casos empezarán jugando lo más bien y les terminarán dando vuelta el partido de forma abusiva.</p>
<p>Algo que destaco como un error del <strong>Virtua Tennis 3</strong> (nuevamente, desconociendo como es en la realidad el tennis), es el hecho de que ganando partidos en los torneos de 56 o 16, hay veces que bajas en las posiciones de ranking, cuando en realidad deberías subir (a fin de cuentas, ganaste un partido!). Aún así&#8230; podrás llegar a la posición 2&#8230; y quedar así indefinidamente hasta que logres mejorar casi todos tus atributos.</p>
<p>En los torneos tenemos de partida simple (solo) o doble (jugando con alguien del mismo sexo, o sexo opuesto&#8230; mixto). Vale resaltar acá, que en mi caso siempre jugué con dos parejas similares (Federer en el mismo sexo, Sharapova en los mixtos), por lo que al poco tiempo (luego de 2 o 3 torneos compartidos) ya confiaban en mi para los entrenamientos personalizados (mano a mano, no oficial), que también te ayudan a incrementar tus puntos (y dado que ambos son una maravilla jugando, en el <strong>Virtua Tennis 3</strong>, los puntos se incrementaban al por mayor&#8230; jeje).</p>
<p>Ya cuando estás por encima de los 50 en el ranking, te vas a encontrar con entrenamientos de juegos compartidos (uno que es jugar al Bowling, pero tirando con la raqueta&#8230; está genial), por lo que te divertirás bastante jugando contra otros tenistas a un bowling-tennis.</p>
<p>Luego de cada torneo, e incluso entre entrenamientos (uno a uno, o solitarios) es común que nos regalen raquetas (en menor medida), remeras, accesorios, zapatillas, y muñequeras&#8230; que las podremos ir combinando para darle personalidad a nuestro jugador en la cancha.</p>
<p>Sin duda, <strong>Virtua Tennis 3</strong> colmó mis expectativas, y podría decir que lo terminé (llegué a N° 1 del ranking) pero no es tan así porque el juego, al parecer, sigue indefinidamente.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>[Review] Need for Speed Carbon: Own the City [PSP]</title>
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		<pubDate>Sun, 10 Feb 2008 19:48:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Federico Almada</dc:creator>
				<category><![CDATA[PSP]]></category>
		<category><![CDATA[Review]]></category>

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		<description><![CDATA[Bueno, uno de los primeros juegos que le saqué el jugo con la reciente compra (la PSP) es el Need for Speed Carbon: Own the City, sobre el cual me gustaría dar mi opinión, por si alguno anda interesado en probarlo.
En varios sitios les dieron puntuaciones un tanto exageradas en alto, y otras en lo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.federicoalmada.com/wp-content/uploads/2008/02/need_for_speed_carbon-own_the_city.jpg" alt="[PSP] Need for Speed Carbon: Own the City" align="right" />Bueno, uno de los primeros juegos que le saqué el jugo con la reciente compra (la <strong>PSP</strong>) es el <strong>Need for Speed Carbon: Own the City</strong>, sobre el cual me gustaría dar mi opinión, por si alguno anda interesado en probarlo.</p>
<p>En varios sitios les dieron puntuaciones un tanto exageradas en alto, y otras en lo bajo&#8230; aunque el juego, en mi opinión, es de término medio (ni tan bueno, ni tan malo).</p>
<p>Algo que hay que tener en cuenta con las diferentes versiones de la saga de <strong>Need for Speed</strong>, es el hecho de que tratan de mezclar algo de simulación con algo de Arcade, y solo a ellos les sale dentro de todo bien.</p>
<p>La historia comienza cuando tienes un accidente y terminas en el hospital internado, con amnesia, siendo que en la misma carrera estabas compitiendo contra tu hermano y el muere.</p>
<p>Cuando sales del hospital, estás dispuesto a ganar las calles de vuelta (ya que perdiste todo el <strong>respeto</strong>, uno de los valores que deberemos incrementar para seguir la narración y conseguir incluso más compañeros de equipo).</p>
<p>El juego destaca por la posibilidad de tener 2 compañeros en algunos eventos, que te ayuden sea&#8230; pasándote y aumentando tu velocidad (drifter); chocando un adversario (brawler); plantando una banda de clavos (assasin). Algunos también cuentan con otras características -extra- como ser de darte más velocidad durante la carrera (mechanic) o de ayudarte a conseguir más dinero si ganas (fixer).</p>
<p>Las carreras no son lo más&#8230; en la PSP muchas veces se ponía un tanto lento en las curvas (justo el peor momento, cuando más atención necesitas) aunque el efecto de velocidad si es notorio (a tal punto que a 300 Km/h pierdes el control del auto casi).</p>
<p>Debes ganar territorios, en los que tendrás que superar al líder, luego de participar en una cierta cantidad de eventos de distinto tipo:</p>
<ul>
<li><strong>Sprint</strong>, punta a punta;</li>
<li><strong>Circuit</strong>, circuito cerrado;</li>
<li><strong>Escape</strong>, debes escapar de los malos hasta un punto determinado, en un tiempo determinado&#8230; o sea, un Sprint solo y con gente que te molesta;</li>
<li><strong>Deliver</strong>, debes ir hasta determinado punto a entregar un paquete, compitiendo contra el adversario;</li>
<li><strong>Takedown</strong>, debes eliminar una determinada cantidad de oponentes, chocándolos).</li>
</ul>
<p>El líder normalmente suele tener un auto potente, aunque mientras más avanzas, peor son los que acompañan al líder&#8230; y medio como que sus autos son fáciles de pasar.</p>
<p>Si alguna vez jugaron al <strong>Need for Speed</strong>, el juego les resultará muy amigable, pero al poco tiempo comenzará a ser repetitivo, y en muchas ocasiones&#8230; fácil. No digo que maneje bien, sino que los demás a veces manejaban muy mal. Por ejemplo en los túneles, suelen tragarse las columnas del medio&#8230; algo difícil viendo que son de dos o más vías las calles que transitas.</p>
<p>Por otro lado, hay que ir recolectando unas cajas (que por cierto, no terminé de juntar), para ganar dinero y lo que le llaman <strong>Arts</strong>, que son imágenes de como se hizo el juego&#8230; bosquejos y demás (que están muy buenos, por cierto).</p>
<p>En cuanto a la posibilidad de modificar el auto, es un tanto básica&#8230; no existe Autosculpt (me acostumbré al ProStreet de PS2 jeje), y los avances de cada parte del auto se dan solo cuando ganas un líder&#8230; es decir, hay que ir desbloqueando, lo que puede llegar a ser un dolor de ovos.</p>
<p>El juego en sí, me encantó por la gráfica (es increíble, cada vez me sorprendo más de la <strong>PSP</strong>), pero en cuanto al tiempo que tardé en terminarlo (si, lo terminé&#8230; bue, viva el vicio), y a lo fácil que me resultaron algunos eventos&#8230; me llevan a darle una valoración negativa.</p>
<p>Si son amantes de la simulación de autos, quizás no queden tan conformes. Si son fanas de <strong>NFS</strong>, quizás les guste&#8230; pero les resulte repetitivo. Si solo buscan algo para divertirse (y gustan de los autos, claro)&#8230; seguramente les encantará.</p>
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		<title>[Review] Logitech Cordless TrackMan Wheel</title>
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		<pubDate>Sun, 10 Feb 2008 18:32:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Federico Almada</dc:creator>
				<category><![CDATA[Review]]></category>

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		<description><![CDATA[Finalmente me digno a hacer una pequeña revisión del bendito Trackball de Logitech, Cordless TrackMan Wheel.
Primero que nada, aclarar que no es para nada fácil conseguirlo en Argentina, ya que al visitar varios negocios me encontré con varias realidades:

No saben que es un Trackball;
Te intentan enchufar uno de esos Mouse Lásers (que cuestan una fortuna, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Finalmente me digno a hacer una pequeña revisión del bendito <strong>Trackball</strong> de <strong>Logitech</strong>, <strong>Cordless TrackMan Wheel</strong>.</p>
<p><img src="http://www.federicoalmada.com/wp-content/uploads/2008/02/0210_162024.jpg" alt="Logitech, Cordless TrackMan Wheel" align="right" />Primero que nada, aclarar que no es para nada fácil conseguirlo en Argentina, ya que al visitar varios negocios me encontré con varias realidades:</p>
<ul>
<li>No saben que es un Trackball;</li>
<li>Te intentan enchufar uno de esos Mouse Lásers (que cuestan una fortuna, por cierto);</li>
<li>Te dicen que es un producto que ya no existe más (no se como lo conseguí, entonces);</li>
<li>O te quieren sacar la cabeza -mandándolo a pedir-.</li>
</ul>
<p>Aclarado eso, está claro que el tenerlo ya en mis manos es motivo suficiente de alegría, pero bueno, hay que ver los pros y contras de este ratoncito extraño.</p>
<p>Todo aquel que sea zurdo, evite comprarse este Trackball, ya que no fue pensado para ellos y no les será para nada útil el mismo (la forma es meramente para los que lo usan con la derecha).</p>
<p align="left"><img src="http://www.federicoalmada.com/wp-content/uploads/2008/02/0210_162042.jpg" alt="Logitech, Cordless TrackMan Wheel" align="left" />En cuanto a la comodidad, es relativa a la mano (vean la imagen). Es decir, yo tengo una mano dentro de todo grande, y me resulta sumamente cómodo. Aunque, si mi novia lo usa (con una mano mucho más chica) le resulta demasiado grande, y los botones le quedan &#8230; o bien alejados, o bien cerca pero con una posición de la muñeca bastante mala (que con un uso prolongado, provoca dolores).</p>
<p>Debo admitir que el dedo gordo de la mano derecha está poco a poco cobrando fuerzas. El hecho de tener que mover la bolita con ese dedo, puede parecer incómodo al comienzo, aunque luego uno se acostumbra (si, me pasé los dos primeros día quejándome del dolor).</p>
<p>Este producto es el que viene con el receptor inalámbrico, es decir -sin cables-, lo cual tiene sus ventajas como sus desventajas. Empezando por lo malo, el receptor es inmenso&#8230; habiendo en el mercado algunos que son más chicos que un cuarto del tamaño de un Pendrive, pero bueno. Lo bueno, es que al tener un cable, uno no lo tiene porque dejar colgando en la computadora, sino que puede esconderlo por algún lado. Esto, es incómodo para una portátil, pero muy bueno para una computadora de escritorio. En cuanto a la distancia de recepción, puedo asegurar que hasta 5 metros recibe todo muy bien (con una pared de por medio). Aún así, dudosamente lo utilicen a tanta distancia, ya que no van a ver un pomo de la pantalla (claro, si tienen una pantalla de 50 pulgadas&#8230; quizás si).</p>
<p>Sigamos, el modelo cuenta con los dos típicos botones (izquierdo, derecho) y la rueda (con un tercer botón central que puede llegar a ser demasiado sensible cuando la presionamos, parece que se fuese a romper).</p>
<p>En muchos lados leí que se quejaban del tamaño del Trackball en sí, y si&#8230; es inmenso, pero si me pongo a fijar cuanto espacio ocupo moviendo el Mouse en un Pad, el Trackball es una minucia en relación. Además, el hecho de no necesitar una base de apoyo recta para operarlo, es un beneficio al cuadrado que te permite usarlo&#8230; que se yo, en la cama&#8230; en el sillón&#8230; tirado en el jardín, y quien sabe donde más se te ocurre.</p>
<p>Por último, destacar que lleva una pila AA, lo que hace que su peso sea un poco mayor al del producto por si solo, aunque uno se acostumbra (como casi no hay que moverlo de lugar, uno no se da ni cuenta); y el hecho de la precisión a la hora de trabajar (operando en conjunto con el pulgar e índice), lo que te garantiza de que la bolita no gire de más&#8230; y que pierdas el cursor cada dos por tres (y esto, lo hace a su vez, más preciso que un Mouse común).</p>
<p>Aquellos que anden buscando un Trackball, o un Mouse de precisión para trabajar en superficies no planas, seguramente deban tomar este producto como una opción más en sus potenciales candidatos.</p>
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